4 DAYS NEW MEDIA ARTS FESTIVAL /AVELLINO 24 > 27 AUGUST 2011
Per capire lo spirito dell’oldschool bisogna lavorare duro. Lavorare in una piccola stanza, una cantina buia, in uno schifoso garage, pensando che un giorno qualcuno alla fine si interesserà alla tua storia. Devi fare tesoro di tutti quei momenti..! Non sei ancora sicuro perché qualche mente cinica e senz’anima ha deciso diversamente? Ma alla fine...
Da sempre attratto dalle arti visive, nel 2001 comincia a rendere pubbliche le sue sperimentazioni lavorando come vj prima in Campania e poi dal 2005 a Roma, dove vive. Tra il 2007 e il 2008 è vj testimonial del Nokia TrendsLab Tour. Ha partecipato a molti festival in Europa [AUDIOVISIVA (Milano), Netaudio (London - UK),...
Il triennio di Nuove Tecnologie dell’Arte (NTA) dell’Accademia di Belle Arti di Napoli ha l’obbiettivo di assicurare una formazione nell’ambito della ricerca artistica capace di proporre soluzioni innovative nel campo delle nuove tecnologie della comunicazione. L’unica realtà pubblica del Mezzogiorno che può mettere in campo un panorama di saperi in grado di rapportarsi ai diversi...
Deltaprocess è una compagnia di artisti multimediali con sede in Italia e nel Regno Unito, fondata nel 2009 da Silon (Federico Petrei) e Phx (Filippo Genesini) e più avanti cresciuta con l’arrivo di Recon (Luca Ferro) e Denso (Alessandro Fiorin Damiani). L’esperienza formativa si basa su performance Audio/Video e Vj-ing, attività che sono state esplorate...
Hatori Yumi è nato nel 1984 a Palermo dove vive e lavora. Ha studiato e si è laureato in Musicologia e Storia della Musica a Palermo. Lavora in diversi settori: musica, design grafica, video. Cresciuto come bassista e chitarrista in varie band le cui influenze vanno dal noise-rock al punk, prima di acquistare un midi controller e...
Un progetto di Nicola Ratti e Giuseppe Ielasi che esplora la costruzione di orizzonti sonori e stratificazioni attraverso un largo uso di strumenti acustici, chitarre elettriche, giradischi e percussioni. La profondità creata riceve l’intensità e la diversità dei due musicisti che in questo luogo condiviso discutono della possibilità di ottenere un risultato che va oltre...
Musicista professionista ed esperto nella realizzazione di ambienti esecutivi per il live electronic, dalla fine degli anni ’90 è impegnato prevalentemente in produzioni di musica contemporanea ma non solo. Si occupa di sound design, informatica musicale, live electronics e di produzione e post-produzione musicale. Si è formato sia in ambito accademico, ha studiato presso il...
Tra le macerie del terremoto dell’Irpinia, esordisce sulla scena locale alla fine degli anni ’80 dietro ai tamburi in gruppi post-punk, sperimentando e contribuendo attivamente alla crescita della scena underground locale. Inizia la sua attività in ambito elettronico nella seconda metà degli anni ’90, anni in cui il personal computer diventa un amore, modificato, incrementato...
Attila Faravelli è musicista e compositore elettroacustico. Dal vivo e in fase di registrazione indaga i fenomeni di riflessione, diffusione e localizzazione acustica. Utilizza un sistema autocostruito di altoparlanti per ‘proiettare’ il suono in modo da accentuarne la sostanza intrinsecamente materiale, relazionale e organica. Suona e compone in solo (il suo lavoro solista e’pubblicato da...
HYP vs DIY (duo impro session DOMENICO STRANIERI & MARIO GABOLA aka ASp) Due attitudini differenti s’incontrano nella pratica dell’improvvisazione. Stranieri, applicando alcuni sensori sulla chitarra, usa il movimento corporeo per interagire con l’elaborazione digitale dei suoni. Gabola utilizza impropriamente il “sax acoustico” sfruttando il fenomeno del feedback e una serie di catene elettroacustiche autocostruite...
Permeabilità della membrana sociale: Installazione sonora interattiva
Permeabilità della membrana sociale di Domenico Stranieri è una installazione elettroacustica interattiva di facile ricezione e dal chiaro significato simbolico. L’installazione è costituita da una membrana e da un paio di cuffie ed è pensata per una fruizione solitaria e non condivisa. Lo spettatore è invitato a toccare la membrana, ad ogni tocco in cuffia...
.Kin.Line: installazione interattiva
Kanaka project nasce dall’unione di due realtà attive nel territorio di Roma nel campo della video arte. L’anima del progetto è la ricerca nel campo del videomapping come strumento di manipolazione, destrutturazione e ristrutturazione delle forme e dei corpi, ed estende quindi il proprio raggio d’interesse dalla tecnica visiva, a quella audio, fino all’ interattività...
The synthetic plant of dr. Varanasi. Scultura interattiva
Methylzoan Lab - Federico Petrei e Alessandro Fiorini Damiani (Deltaprocess) Erwin Canderle, Martin Krupik. La pianta sintetica del dr. Varanasi è creata con scarti del taglio al laser di fogli di perspex, un tipo di acrilico largamente usato nella produzione industriale odierna. Nonostante la sinteticità del materiale, milioni di anni fa la molecola base sulla quale questa “pianta”...
Quasi-Objects /Cinematic Environment 3: installazione video
Lorenzo Oggiano è un artista italiano che vive e lavora in Sardegna conosciuto a livello internazionale. Finora ha avuto modo di confrontarsi con diversi progetti accomunati dall’uso della tecnologia digitale: fotografia, video, installazioni. La varietà dei progetti realizzati restituisce il carattere multiforme della sua ricerca che non si esaurisce nell’uso specifico del mezzo digitale ma...
NATURA E SUA TRASFIGURAZIONE FUORI SINCRO Performance audiovideo credits: alessio ballerini performance audio-video musica: alessio ballerini video: marco molinelli Secondo il “matrimonio forzato” nell’Audiovisione di Michel Chion, eliminando il suono originale di un film ed aggiungendo musiche anche in assoluto contrasto ed in modo aleatorio otterremo punti di sincronizzazione sbalorditivi o comunque inattesi. Nella...
Quiet Ensemble nasce nel 2009 dall’incontro tra esperienze professionali ed espressive differenti; Fabio Di Salvo si dedica alla sperimentazione e l’ideazione di opere video interattive utilizzando moderni software di manipolazione audiovideo. Bernardo Vercelli si laurea in scenografia teatrale in Norvegia e successivamente lavora come light designer a Copenhagen, Danimarca. Insieme sviluppano un interesse rivolto alla...
KARMA N.2 (2011) Computer graphic HDV (LOOP); suono: “Om meditation” (monaci di Lhasa, Tibet)
L’ossimoro tra immobilità e trasformazione è rappresentato dalla progressione della crescita di un albero. La rugosità della sua corteccia è simile a quella di un corpo umano che invecchia. Nella donna anziana ritroviamo la stessa mescolanza di immobilità e trasformazione. La solidità apparentemente inanimata della pianta, contrapposta alla fragilità di un corpo soggetto allo scorrere...
Generative Acts of Consciousness: videomapping (animation/pattern-based)
L’installazione prende spunto dall’osservazione di una matrice comune tra i flussi di coscienza prodotti mediante interazioni mediali sulle reti e il concetto di “generativo”, entrambi legati indissolubilmente ad idee quali quelle di “caosmosi” e di fenomeni “emergenti”. Interazioni sociali, scambi di informazioni e flussi comunicativi, selezionati in maniera casuale, sono utilizzati per la costruzione di...
Arduino è una scheda elettronica utilizzata da studenti, artisti, designer e hacker di tutto il mondo per infondere un tocco di intelligenza e magia in qualsiasi oggetto. Arduino fa uso di sensori ed attuatori (ad esempio dei motori) per reagire all’ambiente circostante, sa “dialogare” con molti altri circuiti elettronici e, perché no, potrebbe diventare parte...
L’obiettivo del workshop è introdurre i concetti che sono alla base del Software Libero ed i molteplici vantaggi che tale tecnologia è in grado di offrire. Il workshop inizierà con una introduzione al Software Libero, con cenni storici ed un percorso cronologico nel quale si illustreranno i passaggi cruciali che hanno consentito lo sviluppo e...
L’obiettivo del workshop è introdurre i concetti base dell’interazione uomo-macchina, tanto per la creazione di installazioni interattive quanto per performance audio/video. Durante il workshop si presenteranno alcuni concetti teorici sulla base di lavori di studiosi del settore; allo stesso tempo si lavorerà alla creazione di casi pratici utilizzando tecniche di motion tracking, sincronie audio/video e...
Una sonorizzazione “site specific” in cui la ricerca sonora si combina con la tipicità del posto dove viene eseguita la performance. Sono utilizzati solo field recordings, grezzi e processati, provenienti dai più svariati luoghi mantenendo come dogma l’uso esclusivo di tali registrazioni, senza impiegare nessun suono totalmente “digitally-based” e nessuno strumento analogico processato. Si crea...
Nato nel 1976 nell’entroterra dell’appennino meridionale, Paolo Picone aka Peak comincia la sua attività musicale nel 1991. Nel 1995 approccia alle prime produzioni “elettroniche” attraverso l’utilizzo di campionatori, drum machine e midi sequencing e nel 2001 fonda il progetto Mou, band rivelazione che conquisterà l’anno successivo il titolo di band vincitrice Arezzo Wave Festival 2002....
I.S.O.L.A. (video: quit, audio: mime) è un progetto che ruota intorno alla tradizione tessile sarda e che nasce all’interno della prima edizione del Quit festival di Cagliari. Gli elementi di questa performance sono un set video incentrato sull’immaginario tessile di Eugenio Tavolara, designer sardo della prima metà del ’900 noto per l’innovazione introdotta nell’artigianato isolano, e un...
Acquisire le basi della computer generated graphic e motion graphic attraverso l’uso di Maxon Cinema 4D e Adobe After Effects. Possibili applicazioni: Animazione 3d, Illustrazione 3d, Titolature di film, Effetti speciali ed altro. Per il programma e gli orari scarica il documento allegato
SEC_ è un progetto di Mimmo Napolitano, musicista elettronico e tecnico del suono di Napoli. Suona registratori a nastro, sintetizzatori, laptop e dispositivi elettroacustici sia analogici che digitali, prendendo parte a diversi progetti di musica sperimentale e di improvvisazione. Co-fondatore, nel 2003, della band avant-rock Weltraum, dal 2008 collabora con gli A Spirale (impro elettroacustica) dando vita al progetto Aspec(t), in...
Lies sono: Oscar Cini e Pierluigi Iapicca, entrambi irpini e appassionati della musica a 360°. I due cominciano a suonare assieme circa 10 anni fa; intorno al 2001 infatti incrociano i propri strumenti in numerose band post hardcore, dando vita ad un sodalizio che continua ancora oggi. Negli anni si appassionano alle sonorità di casa...
La Gabbia: installazione interattiva
Le installazioni dello studio di produzione audiovideo AuroraMeccanica hanno come caratteristica fondamentale l’interattività, richiedendo sempre un coinvolgimento del pubblico non solo pragmatico ma anche e soprattutto emotivo. Nell’installazione La Gabbiarreale e confondendo la sfera percettiva dello spettatore. In un ambiente illuminato solo da un proiettore, una gabbia per uccelli vuota ed attaccata al soffitto proietta...
I workshops di Flussi sono realizzati grazie al contributo dell’ Assessorato alle Politiche Giovanili della Provincia di Avellino